发布时间: 2013-09-26 20:40:01
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有些游戏,创造了属于自己的历史;有些游戏,定义了整个行业的未来。我们活在一个幸运的时代,我们迎来了HD的时代,迎来了多人游戏的时代,迎来了体感的时代等等。在本世代即将终结,次世代即将来临的日子里,我们有必要回头看看这些定义了我们时代的游戏。
这些游戏可能画面不是巅峰,销量也不是最高,但是它们却实实在在的创造了历史。简单一句话:没有它们,就没有我们现在的这些游戏。究竟有多经典?和小编一起来看看你就知道了。
15.《上古卷轴4:湮灭》
如果你对现在的玩家说起《上古卷轴》,那他们的第一反应肯定都是《天际》,都是“膝盖中箭”。但是,他们不知道,在这个游戏世代之初,给人们带来震撼的却是上一部《上古卷轴4:湮灭》。毕竟,如此宏大的世界用在当时还算厉害的画面表现出来,绝对令人难忘。
玩家可以随意进行游戏,如果着急看剧情,可以走故事主线,如果不着急通关的话,游戏者可以随意的去探索游戏中广阔的世界,这完全遵从玩家的选择。而且每一个角色都可以选择要加入的工会或是派系,不同的工会有着不同的故事发展和剧情。全新的AI设定,在游戏中,玩家可以看到大量的NPC,就像现实生活一样,这些人都会以每天的作息时间来生活,他们也会睡觉,做礼拜,干任何可能发生的事情,这全都根据他们周围的环境所致。最真实的是,每一个NPC都会有自己的对话,而每一句话都会以真实的面部表情出现,这应该归功于制作组出色的图像技术。
历史意义:逼真的全开放世界,超多的MOD和精彩的故事。
14.《军团要塞2》
军团要塞2是一款FPS游戏。游戏的核心内容是红、蓝两队的对抗。游戏中共有九种外貌和能力迥异的职业,每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器。军团要塞2注重团队配合,在游戏中,团队的配合协作能释放出巨大的能量。游戏内置了大量的地图和游戏模式,让玩家总能对游戏保持新鲜的感觉。军团要塞2的风格清新明亮,人物造型皆为漫画效果,游戏元素诙谐幽默,让玩家感受不到传统竞技游戏中的紧张与压力。军团要塞2凭借其优异的游戏品质、持续的内容更新以及深厚的游戏内涵,深受玩家们的喜爱。
历史意义:风格独特的联机游戏,更新时间最长。
13.《黑暗之魂》
《暗黑之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏。
《黑暗之魂》是一款设定在充满暗黑奇幻元素世界的全新动作RPG游戏。刺激的地下城,激烈地怪物战斗和突破性的在线元素构成了一款真正独特的RPG体验。《黑暗之魂》用无缝连接的世界设定打破了阻隔,激发玩家探险游戏世界和创造独特的游戏体验。当玩家碰上强大的敌人,探索出全新的地方,这一准确的挑战构建系统和奖励机制将带来很大的成就感。
历史意义:难到变态,却依然让人乐此不疲。
12.《摇滚乐队》
本作由曾制作推出畅销音乐游戏《吉他英雄(Guitar Hero)》的研发商Harmonix,与MTV音乐电视部门以及 EA 美商艺电共同发表。
《摇滚乐团》是款以摇滚乐为主题的音乐游戏,游戏中玩家将可演唱世界知名摇滚艺人的歌曲,并与朋友们使用鼓、吉他、贝斯以及麦克风等周边设备组成虚拟乐团,透过网路进行互动同乐。游戏中所收录的音乐囊括各式各样的摇滚曲风、经典歌曲与艺人,包括 EMI、索尼 BMG、环球音乐、华纳音乐与好莱坞音乐等多家大型音乐公司,在游戏中提供了许多脍炙人口的歌曲。
历史意义:新型音乐游戏的开创者。
11.《GTA4》
《侠盗猎车4》是(英文简称:GTA4)是《侠盗猎车手》系列中的第四部,是一款动作冒险类视频开放式游戏,由Rockstar North制作,Rockstar Games发行。PlayStation 3和Xbox 360平台于2008年4月29日推出,而PC平台则于2008年12月2日于北美发售。本作主要场景以美国纽约为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌。作为一个成功的游戏,本作至今销量已超过2千200万份,在一周内的销售额达到了5亿美金。游戏媒体IGN对这款游戏评价非常高,被冠以“单日最高收入的视频游戏”、“单日收入最高的娱乐产品”两个头衔,并被收录于《吉尼斯世界记录大全:2008年游戏版》。
历史意义:HD时代的最经典开放式动作冒险游戏。 编辑:lolo
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